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Objetivo del juego

En el mus se trata de apostar. Se apuesta a cuatro diferentes categorías: grande, chica, pares y juego . Las parejas ganarán puntos (o piedras) en función de lo que hayan apostado en cada una de estas cuatro categorías. Gana un juego la pareja que antes consiga obtener 40 piedras (en algunas regiones se juega a 30). La pareja que primero llegue a 3 juegos gana una vaca (en el caso de nuestro juego interactivo, la partida). Gana la partida el mejor de 3 vacas. Cada vez que se finaliza un juego, las parejas comienzan a contar las piedras desde cero.

Asimismo, al finalizar una vaca, las parejas comenzarán a contar desde cero juegos. Una mano es el periodo que transcurre desde que se reparten las cartas, hasta que los jugadores descubren sus cartas como resultado de haber apostado a las cuatro categorías. En cada mano hay siempre un jugador mano.

Una ronda es el proceso de apostar a una categoría. Podemos decir, que una mano comprende cuatro rondas. Las se repartirán de una en una, hasta un total de cuatro cartas a cada jugador.

 

 

 

El juego del MUS

  • Un poco de historia
  • Jugadores y sus cartas
  • Objetivo del juego
  • La grande, la chica, los pares y el juego
  • Cómo se juega y cómo nos tanteamos
  • Las señas
  • Vocabulario

Otros programas

  • JrMus
  • JrTute
  • JrSudoku
  • JrBoggle
  • JrBingo

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